Das 2. TRP-auf-DH ( Arbeitstitel ) MP

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Re: Das 2. TRP-auf-DH ( Arbeitstitel ) MP

Beitragvon Oorlog » Freitag 30. September 2011, 11:57

Sorry to inform you that due to connection issues i wasnt able to join the last two MP sessions. Since i don't see this changing in the near future, due to my internet provider apparently blocking port forwarding, i will have to resign.
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Re: Das 2. TRP-auf-DH ( Arbeitstitel ) MP

Beitragvon Kane » Freitag 30. September 2011, 12:05

Oorlog hat geschrieben:Sorry to inform you that due to connection issues i wasnt able to join the last two MP sessions. Since i don't see this changing in the near future, due to my internet provider apparently blocking port forwarding, i will have to resign.

tststs
You can try with Hamachi. The easiest way and no need to deal with port forwarding ;-)
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Re: Das 2. TRP-auf-DH ( Arbeitstitel ) MP

Beitragvon Oorlog » Freitag 30. September 2011, 13:51

Well i'm new to paradox multiplayer so bear with me. Would be great if someone could point me in the right direction other than download hamaci.
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Re: Das 2. TRP-auf-DH ( Arbeitstitel ) MP

Beitragvon zergel » Samstag 1. Oktober 2011, 15:55

Hallo erst einmal.

Ist einem von Euch folgendes auch schon mal aufgefallen:

KI landet in Hamburg, obwohl kein Schiff in der Ostsee ist und Dänemark in DR-Hand ist.
Wie bitte funktioniert das?

greetings
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Re: Das 2. TRP-auf-DH ( Arbeitstitel ) MP

Beitragvon DerStudti » Samstag 1. Oktober 2011, 21:20

zergel hat geschrieben:KI landet in Hamburg, obwohl kein Schiff in der Ostsee ist und Dänemark in DR-Hand ist.
Wie bitte funktioniert das?


Luftlandung? ;)

Nee, das dürfte eigentlich nicht sein. Hamburg hat keinen Strand für Invasionen. Es ist zwar mit der Nordsee über nen Kanal verbunden, doch ohne Strand kommt man da nur aus der Luft oder vob Land aus ran. Falls alles logisch funktioniert...
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Re: Das 2. TRP-auf-DH ( Arbeitstitel ) MP

Beitragvon zergel » Sonntag 2. Oktober 2011, 11:56

Hätte ich auch vermutet. Leider haben die Kriegsparteien der Alliierten aber keinen Lufttransporter.
Konnte nur holländische Transporter in der Helgolandbucht ausmachen.

Aber trotzdem Danke für die Rückmeldung. Muss man halt in HH etwas drin lassen, damit man hier nicht 10IK verliert.

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Re: Das 2. TRP-auf-DH ( Arbeitstitel ) MP

Beitragvon karste70 » Montag 3. Oktober 2011, 18:18

Hab mit unser neuen Version ein wenig DR gespielt,

da ist ein Fehler mit der MP, das DR bekommt mit den Events zwei mal 9999 MP.

Ist ein wenig viel.

jump jump
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Re: Das 2. TRP-auf-DH ( Arbeitstitel ) MP

Beitragvon DerStudti » Montag 3. Oktober 2011, 20:48

Es gibt mit der bisher benutzten exe nen Manpower-Fehler: Bei der Modernisierung mancher Einheiten gibt's massig Wehrfähige auf's Konto. Im Beta-Forum (Thread zur Beta 2) habe ich ne neue exe hochgeladen, die das Problem beheben sollte. Der Eintrag ist allerdings recht weit hinten im Faden auf Seite 12.
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Re: Das 2. TRP-auf-DH ( Arbeitstitel ) MP

Beitragvon Major » Dienstag 4. Oktober 2011, 11:06

DerStudti hat geschrieben:Es gibt mit der bisher benutzten exe nen Manpower-Fehler: Bei der Modernisierung mancher Einheiten gibt's massig Wehrfähige auf's Konto. Im Beta-Forum (Thread zur Beta 2) habe ich ne neue exe hochgeladen, die das Problem beheben sollte. Der Eintrag ist allerdings recht weit hinten im Faden auf Seite 12.

müssen wir die exe für unser mp austauschen?
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Re: Das 2. TRP-auf-DH ( Arbeitstitel ) MP

Beitragvon Kane » Dienstag 4. Oktober 2011, 11:48

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